название для официального сайта inFlowia Lab
  • помощь 4 free! :)
  • делаем добро :)
  • делаем сайты, скрипты и хорошее настроение :)
  • всё поправимо! :)
  • Свобода и OPENsource!
  • Linux - это любовь!
  • Linux - это Lюбовь
  • творим добро с 2019/03/22 :)
  • Имейте систему с нами, имейте сами, имейте лучше нас! ^^

Kdenlive: трюки, хитрости и просто полезные советы, которые ускорят и упростят работу в видеоредакторе

2019/09/19 - 2020/06/30

Это динамическая статья. Время от времени она может пополнятся новым контентом, а старый может изменяться или исчезать.

Чтобы понять, появилось ли что-то новенькое взгляните на дату.
Первая дата - дата выхода первой версии статьи.
Вторая дата - дата последних изменений.
Правда, иногда, я забываю обновлять вторую дату... ':)
Чтобы было проще найти новое воспользуйтесь кнопками для подсветки свежих изменений. Заголовки новых добавленных глав, либо фрагменты текста целиком станут выделены в тексте вот таким образом[ NEW! ]. Так что вы сможете либо найти их глазами, либо, если текста много, можете воспользоваться поиском меток [ NEW! ] при помощи поиска по странице.
Если тема для вас очень важна и совсем не хочется пропустить обновления информации лучше будет подписаться на новости и обновления: в группе VK.


Здесь собираются полезные советы по работе в видеоредакторе Kdenlive, которые помогут вам выпускать свои видео немного быстрее.

Кроме того вам так же может пригодиться наш список багов, глюков, проблемы и тонкостей Kdenlive, о которых лучше знать заранее.

Как избавиться от тормозов

Если видео в слишком большом разрешении или у него слишком большой битрейт, ваш ПК может не справиться. Попробуйте в настройках поекта включить прокси клипы, но учтите, что для каждого клипа нужно будет вручную включить создание прокси и выждать определённое время пока он будет конвертироваться, во время создания прокси всё может вылететь а так же, возможно это не даст прироста производительности, тогда поэкспериментируйте с профилями прокси. Некоторые профили не будут у вас работать.

Лучший профиль что я нашёл для Intel Core 2 Duo 3GHz - изменённый MJPG с разрешением 480. Обеспечивал наилучшее соотношение производительность / качество. FPS стабильный = 24, торможений на стыках клипов нет, картинка сильно портится из за пикселизации, создаёт прокси очень быстро. Изменённая строка профиля выглядит так:

-vf yadif,scale=480:-2 -qscale 3 -vcodec mjpeg -acodec pcm_s16le

Для более мощного пк с Intel i5 но с более медленным HDD лучше подошёл ProRes в то время как предыдущий профиль вызывал фризы на стыках. Но ProRes занимает ужасно много места. Около 2 ГБ роликов с ним раздулись до 30 ГБ.

Кроме того избегайте создания лишних треков.

Track Compositing

Большим подспорьем может показаться понижение уровня Track Compositing, то есть качества наложения видео-треков, для поднятия производительности системы при работе с проектом.

Мой личный опыт, говорит о том, что при серьёзно загруженном проекте это бесполезно, это так же не поможет от притормаживания на стыках клипов, однако если хотите поэкспериментировать вам будет полезно понимать, к чему вообще ведёт изменение этой настройки.

Находится настройка кстати на панели инструментов таймлайна под кнопочкой с иконкой в виде двух ползунков (ближе к левому краю панели). Режима там 3: None, Preview. High Quality.

None - убивает смешение напрочь и всегда отображается только верхний трек никак не смешиваясь с нижним. (Смешиваться он может благодаря вашим хромакеям, переходам и фейдам.)

Preview, как это ни странно, для превью не всегда годиться, потому как хоть и не убивает хромакей, но Edge Crop обрабатывает "никак", то есть обрежет края как вы захотели, но на месте обрезанного будут чёрные полосы вместо фонового слоя. Кроме того однажды в этом режиме неадекватно отработал эффект Transform, и это только то, что удалось выяснить мне. Насколько вы поняли, доверя к этому режиму нет и не понятно в какой ситуации его вообще можно спокойно использовать.

Hight Quality - режим полноценной обработки, если хотите спать спокойно используйте только его.

Кстати да: перед финальным рендерингом не забудьте установить именно Hight Quality.

Быстрое добавление видео без аудио или аудио без видео на таймлайн

Перевести ProjectBin (Дерево проекта) в режим просмотра "дерево", навести курсор на нужный клип и присмотрется к правому нижнему углу клипа (там же в ProjectBin'е). Там должно появиться 2 иконки - одна "динамик" другая "кинолента". Наведитесь на иконку киноленты и перетяните за неё клип на таймлайн - в итоге на таймлайн будет добавлено видео без звука. Если перетянуть за иконку динамика - будет добавлена только аудио дорожка.

Работало так на:


Если вы любите снимать множество дублей в один неразрывный клип а потом испытываете трудности в выборе удачного дубля, вам не обязательно размечать весь клип метками и пытаться потом сориентироваться в этой каше. В Kdenlive на этот случай есть очень классная функция: "подклипы" или "Вставка зоны в дерево проекта". То есть вы просто можете выделить в клипе нужный дубль как зону при помощи кнопок клавиатуры I и O, а потом просто нажать Ctrl+I либо ПКМ по созданной зоне и Insert Zone in Project Bin. В результате выбранная зона превратится в подклип, доступ к которому можно получить кликнув в дереве проекта по клипу, из которого он был получен. Родительский клип развернётся как группа и покажет все имеющиеся в нём подклипы, причём с каждым из них можно работать практически точно так же как с обычным основным клипом - то есть переименовывать, задавать рейтинг, цветовые метки, ну а что ещё нужно, чтобы превратить кучу дублей в отсортированный ТОП с заметками о положительных и отрицательных моментах. Единственное чего не получится сделать с таким подклипом, так это добавить описание. Вернее получится, но оно почему-то превратиться в новое название подклипа. Наверное это баг.

За раскрытие таинства создания подклипов огромное спасибо Farid'у Abdelnour'у


Работало так на:


Есть один недостаток - при просмотре этих подклипов обычным образом, видео не останавливается в конце подклипа, там где вы оставляли конечную точку. Оно будет идти до конца основного клипа. Однако, если вы будете включать его воспроизведение не на пробел а на Shift + пробел то будет воспроизведён только нужный участок.

Если делаете анимацию из изображений используйте "Слайд-шоу клипы".

Изображения для анимации можно добавлять не по одному кадру, а сразу всей пачкой при этом объединяя их в один клип - слайд-шоу-клип. При этом можно будет задать длительность кадра, что гораздо удобнее, чем таскать длину каждой картинки вручную. К сожалению зацикливание всё ещё не работает, так что повторять придётся вручную просто копированием слайд-шоу-клипа.

Однако всё не так радужно, если вы хотите сделать, например вращающееся колесо, едущее по экрану. Для этого нужно повторить анимацию достаточное число раз и ещё плюс ко всему наложить эффект перемещения с заданными ключевыми кадрами.

Вся проблема в том, что применение эффекта перемещения сразу к группе клипов не работает и если пользоваться слайд-шоу клипами придётся добавлять перемещение к отдельному куску, да так точно, чтобы при переходе между ними всё было точно и ничего не прыгало. Возможно вам больше понравится смонтировать вращение колеса в отдельном проекте, отрендерить его на зелёном фоне, без компрессии, потом вставить его в основной проект, вырезать хромакеем зелень (что kdenlive кстати не очень хорошо даётся) и применить перемещение уже к видео а не к слайд-шоу-клипу.


Работало так на:


Если делаете анимацию из изображений используйте "Слайд-шоу клипы" и группировку.

Изображения для анимации можно добавлять не по одному кадру, а сразу всей пачкой при этом объединяя их в один клип - слайд-шоу-клип. При этом можно будет задать длительность кадра, что гораздо удобнее, чем таскать длину каждой картинки вручную. К сожалению зацикливание всё ещё не работает, так что повторять придётся вручную просто копированием слайд-шоу-клипа, либо конечно можно заготовить кучу копий картинок, но это совершенно неоправданный расход времени и свободного места, так как есть группировка клипов. Группировать клипы вам понадобится, если вы хотите сделать, например вращающееся колесо, едущее по экрану. Для этого нужно повторить анимацию достаточное число раз и ещё плюс ко всему наложить эффект перемещения с заданными ключевыми кадрами.

Если воспользоваться группировкой повторённых клипов то на них можно будет наложить один единый эффект перемещения. Если этого не делать то пришлось бы делать всякие тупые вещи вроде накладывания перемещения на каждый клип, точной стыковки анимации, или чего похуже, вроде рендеринга всей анимации вращения в отдельное видео на зелёном фоне и без компрессии, потом вставка его в основной проект, вырезка хромакеем зелени (что kdenlive кстати не очень хорошо даётся) и так далее.


Работало так на:


  • Kdenlive 19.08.1 AppImage

Сложно обнаруживаемые горячие клавиши и мышиные ускорители

Зоны выбранные в мониторе клипа при помощи клавиш I и O подсвечиваются жёлтым. В ранних версиях нужно было перетягивать жёлтую область в нужное место таймлайна, теперь нужно тянуть за сам порт просмотра, то есть за изображение видео.

Работало так на:


Устарело.

Зоны выбранные в мониторе клипа при помощи клавиш I и O подсвечиваются жёлтым. Перетяните жёлтую область в нужное место таймлайна.

Работало так на:


Навигация по клипу при помощи маркеров

Не вижу особого смысла пользоваться маркерами, если нет возможности увидить их все перед глазами и быстро прыгнуть в нужное место видео, благодаря им. Чтобы это стало реальностью включите отображение свойств клипа Главное меню -> Viev -> Clip Properties. Они отображаются в вертикальной панели правее Project Bin. Здесь найдите вкладку с флажком, (закладкой) она будет третья сверху. Это и есть вкладка Markers на которой можно видеть все маркеры выбранного клипа и нажимая на них прыгать в нужное место.

Если разгребаешь гору дубле очень удобно использовать эту панель маркеров, чтобы делать заметки по достоинствам и недостаткам дубля.

Ещё один

удобны способ

пользоваться маркерами - клавиши Alt+Влево, Alt+Вправо - они позволят попрыгать по соседним маркерам.

Работало так на:


Где увидеть время от начала проекта / клипа

Чтобы увидеть время, соответствующее позиции плейхэда, отсчитанное от начала всего проекта - смотрите в правый угол Монитора проекта, либо очень точно наведитесь мышкой на плейхэд на таймлайне и посмотрите в центр панели инструментов таймлайна - там будет нужное время (слева от символа "/") там же есть время последнего кадра проекта (справа от символа "/").

Ели вы хотите узнать время, соответствующее позиции плейхеда отсчитанное от начала клипа, над которым плейхед находится, тут придётся создать маркер (выделить клип на ЛКМ, нажать ПКМ - Markers - Add Marker). В окне создания маркера вы и увидите позицию плейхеда относительно начала клипа а не всего проекта.

Если вы хотите узнать время, соответствующее позиции плейхеда отсчитанное от начала клипа с учётом обрезки - тут ни чем не могу помочь. Пока не известно

Хромакеинг

Сразу предупрежу, я далеко не знаток тонкостей хромакеинга, скорее наоборот, и эта информация является скорее заметками для себя, которые могут быть также полезными и вам. Кроме того, референтный уровень, качества для inFlowia Lab. - это не кино а скорее среднее непрофессиональное блогерское видео, в котором можно без труда можно рассмотреть недочёты, на которые без труда можно закрыть глаза в силу их незначительности.

Первое что вам следует знать: пипетка здесь умная и выбирает цвет не из одного пикселя а усреднённый цвет из выделенной, области. То есть выбрал пипетку, выделил квадрат.

Второе, сомнительное, но архиважное: Color Model лучше всегда сразу устанавливать в ABI, так как с ней удаётся добиться более мягкого края, более сглаженного. Сглаженность следует регулировать параметром Soften, который в этой цветовой модели, в отличие от RGB, позволяет задавать гораздо более высокие значения сглаженности перехода, при этом не начинается появление полупрозрачных "проталин" в центре изображения. В общем, такое впечатление, что в этой цветовой модели, сглаживание начинает работать толь по краю, собственно говоря, так как это и ожидается от сглаживания в 99% случаев.

Удаётся добиться, весьма крутого результата, даже с разлохмаченной головой (если кто не знает: во многих YouTUBE-уроках по хромакеингу, вас убедительно просят прилизывать волосы, так как у камеры не хватит разрешающей способности, чтобы потом достаточно хорошо отхромакеить пряди). Отдельные волосинки конечно будут съедены сглаживанием, но небольшие пряди удаётся спасти практически без потерь и "радиоактивных" зелёных ореолов, если сглаживать этим методом.

Очень может быть, что это справедливо только для конкретной камеры в конкретном режиме.

Работало так с:


Как я понял, если при освещении и съёмке немного накосячил и получил градиент (плавное затемнение на углах например) - лучше не стоит пытаться убить всё одним махом указав в качестве цвета - средний цвет между нормальным и тёмным. Не стесняйтесь набрасывать несколько эффектов хромакея, вырезая по отдельности каждый оставшийся оттенок. Мне как правило хватает всего двух. Ну а по поводу производительности, вы скорее всего уже поняли, что в Kdenlive никакого рилтайм-воспроизведения с включенным хормакеем, даже единственным, вы скорее всего не добъётесь на среднем железе.

Кстати, приятным бонусом, от использования цветовой модели ABI, внезапно может стать обнаружение, что ваши дополнительные эффекты-хромакеи для подчистки недоосвещённых участков уже больше не нужны! Так что для поднятия производительности при воспроизведении работайте строго в таком порядке:

Удобная трансформация изображения мышью

Если вам нужно уменьшить, увеличить или перетянуть с места на место один клип, используйте эффект Transform при этом убедитесь, что под монитором активна кнопка с пунктирной иконкой (Show / Hide edit mode). Теперь если на таймлайне выбран нужный клип и в свойствах выбран эффект Transform, то на мониторе появится красная рамка вокруг клипа. За углы можно изменять размер, за клип можно перемещать.

Работало так на:


Работать на 2-х экранах

Можно легко работать на 2-х экранах - просто возьмитесь за вкладку "монитор проекта" под монитором проекта и перетяните на второй экран. То же самое можно делать с монитором клипа. После этого, для открытия монитора клипа / проекта на втором мониторе достаточно будет делать двойной клик на мониторе проекта / клипа в основном окне программы. Правда при переключении между мониторами клипа и проекта нужно будет повторно делать двойной клик по соответствующему монитору. По началу можно запутаться. Не забывайте что монитор проекта и монитор клипа - это разные мониторы.

ПКМ по монитору проекта, Multitrack View.

В связи с решением одной проблемы, внезапно нашёл решение другой. Оказывается в Kdenlive есть автовыравнивание отдельно-записанных аудио-треков по звуку хлопушки. То есть если вы пишите звук на камеру + на что-то другое, потому что с чего-то другого звук будет лучше, ту у вас в kdenlive появляется спешиал бонус, потому что сидеть и вручную выравнивать треки не придётся.

Внимание! Действие потенциально опасное. Иногда вызывает аварийное завершение, так что сохраняйтесь перед ним.

Делается всё очень просто:

Если аудио большое, то Kdenlive на время подвиснет, так как он производит анализ треков.

Возможно этот трюк может работать и без хлопушки. Пока не пробовал.

Работало так на:


Немного оживить картинку, например для заливки релиза музыкального трека на YouTUBE можно при помощи следующих эффектов:

Настройки такой в kdenlive пока нет, но есть возможность указать её в профиле рендера.

ист.

По умолчанию, как показывает опыт, частота = 48 KHz.

Работало так на:


Значит что файл клипа переименован, перемещён или удалён.

Работало так на:


Если при увеличении дорожки осциллограмма звука становится некрасивой

Включите и выключите кнопку Show audio thumbnails в нижней левой части окна редактора под таймлайном (маленькая кнопка с миниатюрой осциллограммы)

Работало так на:


Превью клипа прямо в иконке в ProjectBin

Зажать SHIFT и навестись на иконку клипа в ProjectBin'е. Kdenlive начнёт обработку видео, о чём будет свидетельствовать появившийся рядом с иконкой видео progress-bar. Shift можно отпустить. Как только обработка закончится можно будет снова зажать SHIFT и перемещая курсор по иконке просматривать видео как, если бы иконка была полосой перемотки плеера. На самом деле абсолютно бестолковая фича для слабых ПК, с учётом того, что обработка занимает не пару секунд, а пригодилось бы это как раз для беглого анализа клипов.

Работало так на:


С версии 20.08 по умолчанию функция отключена, и включается в настройках Project Bin (Иконка в виде 3 горизонтальных линий над Project Bin) - Show video preview in thumbnails. Кроме того, в теперь, как я понял, можно не держать Shift для просмотра.

Горячие клавиши, настройки панелей инструментов, пользовательские кнопки этих панелей и прочее неизвестное:

~/.local/share/kxmlgui5/kdenlive/kdenliveui.rc

Библиотека, пользовательские эффекты, бэкапы проектов, профили проектов и кодирования, скорее всего пресеты эффектов и прочее неизведанное:

~/.local/share/kdenlive/

Недавние проекты, состояния окон и панелей:

~/.config/kdenlive-appimagerc или ~/.config/kdenliverc (последний, видимо для не-AppImage-версий) ~/.config/kdenlive-layoutsrc

Файл, появившийся в связи с появлением раскладок (layouts) интерфейса (с версии 20.08.0). Если вдруг какие-то из стандартных раскладок, например Editing и Effects стали как две капли воды похожи - попробуйте удалить этот файл. Мне помогало.

Для Flatpak-версий аналогичные файлы ищите в

~/.var/app/org.kde.kdenlive/ (kxmlgui появится в каталоге data только после первых сделанных изменений в настройках, например назначения ГК)

Осторожнее с жонглированием этими файлами!

Работало так на:


Кроме того вам так же может пригодиться наш список багов, глюков, проблемы и тонкостей Kdenlive, о которых лучше знать заранее.

Помогло? :)

Черкани Инфловии пару строк если нашёл здесь помощь. Можешь писать под любым постом в группе VK или по старинке на почту: inFlowia@netc.it :)

inFlowia Lab. не делает добро за деньги, но знать, что её труды кому-то помогают очень классно. Если тебе помогли - не поленись, всего пара слов: "Спасибо! Помогло :)" сделают дни инфловии светлее. ^^

Количество откликнувшихся: 4

Яндекс.Метрика